U&WEe`XM 共10座城,先到先得,没当上城主的人可以加入某城主的势力作为家臣来进行游戏.
`5@F'tKQ @p*)^D6E\ 玩家需要通过开垦\修建\商业三种方法来发展自己的城池.相关属性政治.
* $f`ouJl 开发:
Q"qI'*Kgt 1.开垦,开垦得越多,收成也会越高.每座城池的最高开垦收成为1000.一级为100点,每升一级多加100.
W#<1504ip 2.商业,升级得越高,金钱的收入也就越多.每座城池的最高收入为500.一级为50点,每升一级多加50.
`RnWh9 3.修建,修建可提升城池的防御度,每座城池的最高防御度为2000.一级为200点,每提升一级多加200.
V+
Tv:a 提升2级需要50点黄金,往后每提升一级就多加50点黄金。2级50黄金,3级100黄金,4级150黄金,以此类推。
-n05Z@7 .切需要相应的政治级数.
D8Fi{?A#FV aL;!BlU8v 一周为一年,周3为秋收季节,根据城池开垦数来发粮食.周日为新春,按城池的商业等级来发黄金.
Z#d#n!Lz 战争时期,收成、税收减半.
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~ 而军事主要有 训练士兵 和 出征 两个方面.相关属性统率.
d5m-f/ 1.训练士兵.
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G 轻足:需要5点黄金来训练,每季(日)消耗粮食1点.
2cYBm^o|x 移动1,生命5
!y_{mE?V( 远程攻击力1。(攻击范围周围8向的第2,第3格)
f,HUr% @ 近身攻击力2。(攻击范围周围8向第1格)
Ki;SONSV~| ss)x
fG 骑兵:需要10点黄金来训练,每季(日)消耗粮食2点.
Ym6d'd<9( 移动3,生命7,
"@UQSf, 近身攻击力2.(攻击范围周围4向的第1格.)
:skR6J y"JR kJ 铁炮:需要10点黄金来训练,每季(日)消耗粮食1点,
B ?VTIq> 移动2.生命4,
j<<d A[X 远程攻击力:3(攻击范围周围4向的第2,第3,第4格.)
7N9NeSH 近身攻击力:1(攻击范围周围4向第1格)
nYyhQX~]B dVQ[@u1, 每次训练士兵的数量跟训练者的统率有关,统率为1,一次就只能训练1个士兵.所以努力提升自己的统率吧.
VPUVPq~
& 战争时期,士兵粮食消耗翻倍.
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Ed%f )j_El ]? 攻城和野战:
tq3_az ~1 如果觉得自己已经拥有足够强大的军队,那么你就可以开始攻城略地了.
ix3LB!k< .Nn11F< d 出征:根据出征武将统率的多少决定出阵士兵数量.如统率为1,带兵数为10.
=gB5JB<}2 xe`^)2z 攻城战: 一方攻击另一方城池,如果守方不出城迎战,那么就进入攻城战.
UnhVppnex 胜利条件:消灭敌方大将军队.
,;)ZF Wc3z7xK1@ 野 战: 相反防守方出城迎战则进入野战.援军杀到也会出现野战,
*G19fJ[5 胜利条件:消灭敌方大将军队.
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5 实际上玩家就只有两种属性,统率(武),政治(文).玩家可以通过锻炼能力来提升属性.
U.7fMc# lE:g A, 政治: 等级最高为10级.1级开垦\商业\修建需要1级政治,2级开垦\商业\修建需要2级政治.依此类推.
Y=Vbs x 每修一级政治需要10点黄金.
l:85 _E J+6zV m 统率: 等级不上限.每修一级5点黄金.训练士兵数等于统率X1.带兵数等于统率X10.
*3GV9'-P ,WT>"9+ 边玩边详细! 快来参加游戏
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